Ashly Burch e a Preocupação com o Uso de IA em Videogames: Proteção para Artistas
A renomada atriz Ashly Burch, conhecida por dar vida à personagem Aloy em “Horizon Zero Dawn”, expressou preocupações sobre o uso de IA para substituir atores em videogames. Ela enfatizou a necessidade de proteções para artistas, destacando que os atores estão em greve para garantir consentimento e compensação justa. Neste artigo, exploraremos a questão da IA em videogames, os temores dos atores e as implicações para o futuro da indústria.
Ameaça da IA: A Nova Realidade dos Atores de Videogame
Com a crescente evolução da tecnologia de IA, a possibilidade de substituição de atores humanos por versões digitais está se tornando uma realidade cada vez mais palpável. Ashly Burch, voz e performance por trás da personagem Aloy de “Horizon Zero Dawn”, expressou suas preocupações após um vídeo de demonstração que mostrava sua personagem sendo dublada e performada por uma IA. Embora o desenvolvedor Guerilla tenha confirmado que o projeto não está em desenvolvimento ativo e que não usou dados de voz ou facial de Burch, a atriz continua apreensiva.
O Impacto da IA na Arte da Performance de Jogos
Em um vídeo publicado em suas redes sociais, Burch declarou: “Estou preocupada, e não apenas com minha carreira, mas com essa forma de arte.” A atriz enfatizou que a greve atual do sindicato SAG-AFTRA contra videogames é impulsionada pelo uso de IA. Eles exigem consentimento prévio, compensação justa e transparência sobre o uso de versões digitais dos atores.
Medidas Protetivas para Artistas
Os atores em greve estão lutando por três principais proteções:
- Consentimento antes de criar versões digitais dos atores.
- Compensação justa pelo uso de suas versões digitais.
- Transparência sobre como essas versões digitais serão utilizadas.
As Implicações da IA na Indústria de Videogames
A discussão sobre o uso de IA vai além da substituição de atores. As empresas de jogos sempre buscaram utilizar avanços tecnológicos para melhorar a experiência do usuário. No entanto, a falta de regulamentações claras e proteções para os artistas cria um ambiente de incerteza e medo.
O Papel do SAG-AFTRA
O sindicato SAG-AFTRA está na linha de frente desta luta, tentando garantir que os artistas tenham direitos e proteções adequadas. Burch destacou que a tecnologia não é o problema, mas sim a falta de proteções comuns que os artistas necessitam para continuar a trabalhar e prosperar na indústria.
Comentário do Milagre
Rafael Milagre, especialista em IA, comentou sobre a situação: “Olha, eu adoro um bom avanço tecnológico, mas substituir atores por IA sem proteções? É como pedir pizza sem queijo – não faz sentido! É vital que a indústria encontre um equilíbrio entre inovação e justiça para os artistas. Ninguém quer ver um futuro onde a Aloy vira uma robô sem alma, né?”
O Futuro da Performance em Videogames
Apesar das preocupações, a tecnologia de IA tem o potencial de enriquecer a criação de jogos, desde que usada de maneira ética e transparente. As proteções adequadas para artistas são essenciais para garantir que a inovação tecnológica não venha à custa dos direitos humanos e artísticos.
Conclusão
A questão da substituição de atores por IA em videogames está longe de ser resolvida. É crucial que a indústria estabeleça regras claras para proteger os direitos dos artistas enquanto abraça a inovação. O equilíbrio entre tecnologia e ética será a chave para um futuro sustentável na performance de videogames.
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Especialista em Inteligência Artificial.
Mentor do G4 Educação, Professor de IA da ESPM e Diretor na Nalk
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